联想g500笔记本电脑:联想G500笔记本电脑硬盘可以固态硬盘吗

很多朋友对于联想g500笔记本电脑:联想G500笔记本电脑硬盘可以固态硬盘吗和联想g500笔记本电脑:联想G500笔记本电脑硬盘可以固态硬盘吗不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!【评测】减法作业做得如何——联想GeekProG5000测评梦想的尽头,便是你的模样~~Hello大家好我是尤娜

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【评测】减法作业做得如何——联想GeekPro G5000测评

梦想的尽头,便是你的模样~~

Hello大家好我是尤娜,游戏向硬件/数码爱好者一只。今天为大家带来一款大众向游戏本——联想GeekPro G5000(下文简称G5000)的评测。

去年拯救者砍掉了自家入门**的Y/R7000不带P,加上2K屏幕/D5内存带来的成本提升,导致入门价位一直鲜见好用的游戏本,不少笔友评价联想是该做“减法”了。今年Y/R7000仍未复活,倒是诞生了全新的GeekPro系列,现在这款G5000,将作为GeekPro旗下唯一一员战将出征。

作为偏入门价位的机型,它的“减法”作业是否做得足够好,能否重现当年Y/R7000的荣光?今天让我们来体验一番。

外观:“大**”依旧 上手质感尚可

GeekPro并非拯救者系列,因此也没有了拯救者专属的LEGION品牌LOGO,整个A面只有Lenovo的LOGO。机器和Y/R7000一样是全复合材料机身,不过联想选得还算考究,上手并没有很重的“塑料感”。

机器仍然采用了拯救者的“大**”设计,为什么那么执着呢……大部分接口被安排在机身后方,从左至右分别是U**-A*2(协议均为3.2 Gen2),RJ45网线、HDMI 2.1和联想家机器特有的方形电源口。

机器可以轻松单手开合,最大开合角度如图。左侧安排了一个全功能U**-C(支持PD充电与DP 1.4视频输出)以及先进的3.5mm**耳麦二合一。

右侧是摄像头开关和另一个U**-A(协议3.2 Gen1),3A1C的接口设计对游戏本还是比较齐全的,可同时外接传统A口的键盘+鼠标+U盘各一。考虑到今年Y9000P标准版都没有安排雷电4,它没有也是预料之中了。

开机实拍,和拯救者P系列一样采用商务风的纯白光键盘设计。由于屏幕相比拯救者砍成了16:9,“下巴”挺大,此外上边框也嫌宽了些,该学学小新的设计呀。

配置:i5-13500H+RTX 4050“准甜点组合”

G5000有2种配置可选,高配为i7-13700H+RTX 4060,尤娜手中这台是i5-13500H+RTX 4050的标配。此前看过测评的同学应该还有印象,今年4050和4060的差距其实不大,50后缀难得从一贯的“智商检测”变成了“准甜点”。

CPU是此前见过面的第13代英特尔酷睿i5-13500H处理器,属于上一代i5-12500H的迭代升级款。Intel 7工艺,4个带超线程的性能核(P核)+8个不带超线程的能效核(E核),加速频率分别达到4.7/3.5GHz。

显卡是同样见过一次面的GeForce RTX 4050笔记本电脑GPU,NVIDIA久违的入门价位力作,目前最新版的GPU-Z仍不能完全识别它的信息。其基于T**C 4nm工艺,拥有2560个CUDA核心和6GB GDDR6显存,加速频率2130MHz,比上次机械革命那台低了许多,看来不是满功耗设计,实测最大性能释放95W。

内存颗粒来自SK海力士,为5600MHz的DDR5 双通道16GB(8GB*2),但为了和拯救者系列拉开差距,被BIOS限制在了5200MHz。受限D5内存制造工艺,单条8GB的只能是单面颗粒(正规称呼4 Bank Group)。

硬盘是来自亿联的AM6A1,一块OEM专供的PCIe 4.0*4 SSD,容量仍然是和拯救者全系相当的1TB。现在1TB SSD的零售容价比已经高于512GB,是时候开始普及了。

屏幕来自京东方,面板型号BOE0A2D,尽管是偏入门的机型,联想仍然给上到了2560*1440的QHD级别分辨率+165Hz刷新率。使用红蜘蛛X结合Spyder X Elite,测得其sRGB、AdobeRGB、P3、NTSC色域覆盖分别为100%、76%、77%和71%,属高色域屏幕。

色差最大的1F蓝色为5.11,均值1.57,在笔记本里属于中等偏大的。

校色以后均值可下降至0.79,但1F蓝色仍是5.17,这是防蓝光屏幕的通病了,好在它确实更能有效护眼。

跑分:显卡体现能耗比 CPU单核继续存疑

由于G5000并不属于拯救者系列,它无法使用拯救者家族专用的Legion Zone,只能通过联想**的Fn+Q切换性能模式。好在电源按钮和拯救者一样有灯用于指示,“安静”“均衡”“野兽”三种模式下,灯色分别为蓝、白、红;不插电无法使用野兽模式。

机器支持双显三模输出(传统混合输出、独显直连输出、纯核显输出),在NVIDIA控制面板里便可直接调节,它是热切换的无须重启。

下面各种测试如无特殊说明,均是在“野兽”模式下进行的,这个模式下会无法修改Win11的电源策略。开启独显直连,不垫高机器,不外接散热。

尤娜加入了两个对比项作为横评,一个是搭载了同款独显的机械革命蛟龙15K(锐龙7 7735H+RTX 4050),以展示i5-13500H的游戏性能,但注意蛟龙15K的显卡出厂预超频达到120W。另一个则是华硕天选4(i9-13900H+RTX 4060 140W),正常而言高配版表现不会在它之上,便于大家参考是否要加米入高配。

惯例汇总放上面,详细子项放下面,太长不看的同学可以快进。

理论跑分部分均为干净后台(跑之前关闭其它可见软件)。

CPU-Z属于负载较轻的物理性能测试,它的单核分数关系CPU的轻度单核表现(如开关软件、网页浏览);多核分数则关系轻度多核表现(如压缩软件、多任务办公)。

G5000上来表现就很奇怪,正常而言i5-13500H单核应有750以上,结果尤娜跑出的最好一次也就620多,这不沦落成跟对手锐龙“Zen3+”一个水平了?多核因为跑分负载较轻,也是6500+,没有超过之前测过的同款CPU轻薄本。

Cinebench R23属于负载较重的物理性能测试,它的单核分数关系CPU的重度单核表现(如UI刷新、渣优化游戏);多核分数则关系重度多核表现(如视频转码、程序编译)。

随着负载加重,i5-13500H多核表现正常了,明显领先了对手蛟龙15K。但单核仍然比正常表现低了约100分,上次Y9000P的悲剧重现了。

3DMark Time Spy属于图形性能测试,它的物理分数能反映CPU的物理渲染表现,不过其实和游戏关联不大;图形分数则能比较好的反映GPU游戏性能(尤其是3A大作)的上限。

尽管只是95W的非满功耗版本,RTX 4050依然跑出超过8500的分数,达到了130W RTX 3060的水平;相比蛟龙15K上面那个出厂预超频的,差距也只有5%左右,Ada Lovelace架构的能耗比果然十分优秀。

3DMark Fire Strike Extreme可认为是Time Spy的DX11版本,它比较能衡量GPU玩2015年以前较老游戏的表现,这里只取图形分。

G5000在这一项表现更加出色,和蛟龙15K上面的超频版本已几无差距。

光线**是未来游戏开发大势所趋,Portal Royal可衡量GPU的光线**游戏性能。

G5000搭载的95W版本RTX 4050分数为4770,与蛟龙15K的超频版本仍然是5%出头差距。

AIDA64主要测的是内存与缓存性能。这块跟品牌厂商**关系很小了,基本就看CPU还有内存本身的性能。

尽管频率不如拯救者的5600MHz,G5000的内存带宽相比此前测过的一众4800MHz还是要更优秀。只是这109ns的延迟未免也有些太大了,结合前面的单核性能问题,尤娜不由得感到一丝寒意……

Crystal Disk Mark主要测的是硬盘性能,但在笔记本圈子里混用同级别硬盘是惯例,这个测试仅能当作入手批次的参考。

亿联AM6A1的表现一般,尤其最关系日常使用体验的4K单队列随机读写,相比蛟龙15K的QLC竟然也不占优。查了一下资料发现,头几年拯救者/小新都经常用这个硬盘,看来之前都是尤娜运气好回避开了?

游戏:表现不如预期 并未完胜蛟龙15K

游戏测试时,后台开启TIM、微信和3个浏览器页面,这样比较符合大家日常游玩的环境。NVIDIA控制面板均设置为最有利于游戏的“全局-注重性能+自动PhysX”。

1080P分辨率:竞技网游具优势 和i9+4060差距20%

因为G5000的屏幕原生分辨率达到2560*1440,故游戏测试分两部分进行。第一部分统一将分辨率调至1920*1080,画质全部为预设的最高,没有包含光追。

“最低帧数”统一以1%为准,0.1%受环境变动影响太大不具备代表性。有些游戏的测试脚本显示的最低帧数值是0.1%,1%为手动记录;有些游戏没有测试脚本,使用MSI Afterburner手动抓取帧数统计。

游戏截图普遍是.jpg格式,.png格式在一些平台会体积过大无法上传。大家实际玩的观感是要好于截图的。

最终幻想15的基准测试看似“跑分”,其实是所有项目里最符合实际游玩的。相比其它游戏测试脚本更多在展示画面,它涵盖了驾驶、骑乘、垂钓、战斗、召唤、露营等真实游戏内容,参考价值很高。

G5000跑出7997的总分,折合平均帧数80帧,比较意外的落后于蛟龙15K的82帧——按理说后者显卡预超频了也只强5%,而i5-13500H无论单核、多核、缓存都要强于锐龙7 7735H,应该很好抹平啊。和天选4的i9-13900H+RTX 4060的差距则是20%,基本符合RTX 4050和RTX 4060彼此理论跑分的差距。

英雄联盟属于高帧竞技网游,相对更吃CPU、内存、缓存等物理性能,对显卡的依赖较小(不过其实轻薄本也是最近几年才能全高流畅驾驭的)。

这类帧数上限很高的较早期游戏,除去单核还普遍吃缓存容量/性能(也有一部分吃内存带宽的但它不是)。i5-13500H的单核性能明显强,18MB**缓存也足够大,平均帧数大胜锐龙7 7735H,不过1%最低帧数竟然落了下风……?感觉不能归结于前面单核跑分翻车了,尤娜觉得应该是内存延迟过高的锅。

绝地求生作为发售于2017年的现象级网游,如今已经不太杀显卡,RTX 3050以上的显卡就可以在1080P下任性开超高也就是“全极致”玩。

此前尤娜一直表示天选4的测试成绩有问题,CPU+显卡都更强结果跑出来反而不如蛟龙15K。这次G5000重蹈了这一覆辙,在显卡已经无法全程吃满下,平均/最低帧数跟天选4相当,落后蛟龙15K不少——看来根因或许还是这游戏对Intel的大小核异构设计优化欠佳,此外内存延迟可能也有作用。

极限竞速:地平线4是PS4世代优化最好的游戏之一,显卡利用率极高,且好的CPU能提供更高的物理渲染效率。

这个游戏属于“竞技网游级别帧数的3A”,G5000的表现很正常了。平均176最低143的好成绩,尽管显卡性能不如对手,依然领先蛟龙15K不少。

全面战争:三国也是优化较好的游戏,且调用DX11 API,因此也能指示GTA5等较老游戏的表现。

这个游戏以吃CPU著称,不过其实能被它充分利用的也只有8核16线程。G5000的发挥不算理想,平均/最低均落后蛟龙15K 3帧。

荒野大镖客:救赎2调用的是相对不太常用的Vulkan API,因此对CPU压力偏大同时,不同级别显卡的差距也被拉近。

G5000和蛟龙15K基本战平,平均落后4帧但最低赢了4帧。

赛博朋克2077刚发售时是主流游戏里最吃配置之一,后来引入FSR以后逐渐变得亲民了,不过由于它的同屏元素过于密集,畅玩的下限依然不低。

G5000平均/最低帧数分别为80/64,分别落后蛟龙15K 2/3帧。

永劫无间作为较新的高人气网游,低画质入门下限低于吃鸡,但高画质畅玩上限明显更高。游戏默认会打开自动档的DLSS,这里尤娜选择手动关闭,用更吃配置的**AA作为抗锯齿手段。

G5000的平均帧数达到100,明显领先蛟龙15K的87;但最低帧数是51比62明显落后。天选4的最低帧数同样输给了蛟龙。

8个游戏平均下来,G5000领先蛟龙15K 5%,基本都是LOL拉开的,去掉LOL二者就是平手——实际最低帧数还输了不少。如和i9-13900H+RTX 4060的天选4相比,差20%,去掉LOL的话15%。

原生2K分辨率:较新游戏须适当降低画质

第二部分则在2560*1440,也就是G5000的原生分辨率下进行。

其它两位对手也都是这个分辨率,不过后4个游戏RTX 4050无法任性拉最高了,需要适当降低画质;天选4搭载的RTX 4060性能足够强,不必降。

FF15因为没有2K模式,改用4K模式+标准画质运行。RTX 4050此番和RTX 4060的差距拉大了,来到了30%左右,明显大于理论跑分;而因为瓶颈落在显卡上,G5000最终也不敌蛟龙15K,差距恰好是符合理论跑分的5%左右。

LOL瓶颈依然在CPU而非显卡,G5000平均帧数相比1080P差距较小。最低帧数回暖,但也只是1帧险胜蛟龙15K。

吃鸡G5000的发挥依然不如意,平均/最低均落后蛟龙15K达到9帧,尽管2K分辨率已经是显卡瓶颈,这差距仍然大于二者显卡差距。天选4的表现相比1080P是正常了,但领先蛟龙15K仍不多,可见这游戏确实有些考验调度。

地平线4在2K分辨率吃满了显卡,i5-13500H帮不上RTX 4050忙了。G5000表现被蛟龙15K反超,平均落后7帧最低落后2。

全战三国降低了一档画质为“高”,G5000平均/最低帧数分别输给蛟龙15K 3和4。二者表现均略优于天选4开最高的表现。

大表哥2降低了2档画质为“平衡”,并未开启DLSS/FSR。G5000平均帧数被蛟龙15K反超了2,不过最低帧数大获全胜44对36,算是捍卫了尊严,二者表现均不如开最高的天选4。

赛博朋克降低了一档画质为“高”。G5000和1080P时差不多,小负蛟龙15K,二者均略优于开超级的天选。

永劫无间降低了一档画质为“高”,**AA仍开启。G5000平均帧数表现不错,明显优于蛟龙15K,追上了天选4的RTX 4060;但最低帧数还是略微落后蛟龙15K,明显不如天选4。

8个游戏一平均,2K分辨率下G5000领先蛟龙15K 3%,落后天选4依旧是20%。如去掉LOL,G5000倒还要被蛟龙15K反杀4%,这个表现显然是不如预期的;和搭载高一级显卡+1.5级CPU的天选4的差距倒是客观存在(后者基本可多开1~2档画质仍有来有回),是否要加米买4060版本就请各位自取了。

生产力:内容创作仍占优 性能**再成谜

首先来看看PCMark 10现代办公测试,这块汇集了开关软件、浏览器、Word、Excel等大家日常经常要打交道的内容。“数位内容创作”里面的修图与剪视频,则大概对应美图秀秀、格式工厂等比较轻度的图片/视频创作,同样非常具备参考意义。

因为天选4当初测出来Excel和修图两项的表现明显不正常,这一节对比将其换成ROG魔霸新锐(i7-13650HX+RTX 4060 140W);另一个仍是蛟龙15K。

G5000跑出7081的总分,整体还略微输给了蛟龙15K。细看子项和之前Y9000P一模一样,都是开关软件和Word两项主要吃CPU单核性能的翻车了,难道GeekPro遭遇了和拯救者,还有前面那篇红米一样的**难题?

其次是Adobe CC 2022基准测试。它的最终分数是“相对值”——以一台锐龙9 5900X+RTX 3090+64GB内存的顶级台式机为1000分基准,一般分数在600以上,就代表能作为这一块的生产力工具使用。

这一套测试的强度较高,像PR采用的视频素材达到4K 150Mbps,因此是对应专业需求的。需求不是那么重度的同学,AE/PR的及格线,还可以分别下调到500/400。

Intel的核显加速使得它在这个项目里常常具备优势,不过主要吃内存的PS只能做到和蛟龙15K同级别。

AE和PR就能比较明显的战胜对手了,和CPU更强的魔霸新锐甚至Y9000P都更接近,核显加速的功劳——不过显然还是天选4那个96EU的满血核显表现更好。

最后是SPECviewperf 2020基准测试,里面涵盖了3d**ax、maya、solidworks等工科同学们常用各种建模渲染应用。这些项目普遍依赖高性能显卡,此外需要CPU(更多是单核性能)驱动,对配置的要求比较类似3A游戏。

G5000本色发挥(似乎这个测试谁家配置都更容易“本色发挥”),凭借CPU的优势战平了显卡更强的蛟龙15K,和两台RTX 4060机型则在15~20%之间。

散热:整机释放仅125W 双烤CPU表现不力

正常而言,CPU重负载温度不会超过单烤FPU,GPU重负载温度不会超过单烤Furmark。但笔记本在游戏、视频渲染等双负载场景,CPU和GPU之一(往往是CPU)温度可能会超过双烤。

散热测试时室温为21℃。不垫高机器,不外接散热。

单烤AIDA64 FPU,i5-13500H瞬时功耗达到100W并维持了约20秒,之后逐渐降到85W,2分钟之后又来到70W稳定。性能核/能效核频率变动不大,峰值为4.6/3.3,稳定状态也有4.2/3.2,温度仅81℃比锐龙机型要好多了。

单烤Furmark,RTX 4050的运行功耗只有95W上下,频率是2160~2190MHz之间跳,新工艺的优势。温度仅为70℃,理论上它还有一定超频空间。

双烤,CPU的策略定得很保守,峰值只有57W,性能核/能效核分别3.4/2.7GHz;很快便下降到30W稳定,频率2.5/2.0GHz,温度只有69℃,这非常不像联想的作风……显卡倒是和单烤一样一直维持在95W上下。

就这个温度表现而言,没准给显卡刷上120W版本的vBIOS也可以,但原装供电是个问题(台达170W)。看得出来联想给CPU定得十分保守,前面的游戏表现不如预期可能也是因为这个——还好由于这种“战66”风格的保守调度结合塑料机身隔热较佳的特点,机器噪音不大,人位仅47dB且无杂音,表面温度也只有键盘上方稍显温热,其余均没有超过30℃。

结语:欠完美答卷 仅作为品牌补缺存在

作为一台不轻(单机净重2.4kg)也不薄(机身厚度25.2mm)的全塑料机器,G5000是较明显的“全民游戏本”**。面向那些对做工品质无要求,只想有个高性能独显好打打游戏的用户。

但除去模具和散热,联想似乎没有心思再继续“做减法”了,2.5K屏幕和D5内存依旧。加上RTX 4050价格的提高(用脚指头想想也知道,老黄怎么可能让一块82%的4060还能便宜1000米以上),G5000的起售价最终也只能控制在6999,首发福利过后7299~7699,实在称不上平价。

再就是联想一反常态的**策略,玩3A大作竟然还要小负给同显卡的蛟龙15K,难以想象这是i5-13500H。现在理解为啥没有把它算入拯救者品牌了,因为确实不是拯救者的风格……也许外观设计除外?

整体而言G5000是比较难让大家满意的,相比前辈Y/R7000不带P(这俩当年还带小Y信仰灯呢……),价格没能成功下沉同时,也没发挥出联想一贯的性能释放优势,而且还遭遇了今年拯救者的谜之**问题。基本上它只能作为联想自己的品牌补缺存在,补足6K价位没有游戏本的尴尬,顺便**一下天选等竞品降价(现状其实是没有降……);而如果真正想要平价游戏本,可能你还是得买机械革命、神舟,以及红米G这类去年的清库存机型。

推荐:涨价后已不算平价 等待618

打分为5星+半星制,较为主观仅供参考——适合我的不一定适合你,适合你的才是最好的。

外形:★★★☆。大**还是太刺眼了点(其实接口后置跟这个并不绑定,看看魔霸新锐还有游匣便知),而且相比拯救者们又少了一抹个性,只能再减去半星。

做工:★★★★。就重量和散热效果看,用料还是下足了的,键盘触控板手感其实也不错。惜乎全塑料终究难以打动品质向消费者,上限也就是4星了。

性能:★★★☆。对联想而言这个分数真的很低了……减分点包括CPU释放过于保守,内存延迟,再就是和拯救者莫名合拍了的单核**(睿频响应?)。

屏幕:★★★★。跟蛟龙15K差不多的屏幕,其实很值得点赞了,但考虑到价位也高了一档……

拓展:★★★★☆。相比蛟龙15K少一个mini DP,C口功能全了,其余配置基本相当,在游戏本里也算不错了。

散热:★★★★。虽然温度噪音表现都非常不错,但底子确实是比较一般的,联想在宣传页都只是提了一下名字。如果想购买i7+4060的高配版本,最好还是再搜搜测评。

价格:★★★。涨价后日常7699,小促销7299的价格是挺难让人下手了,如前所述它只能作为联想自己的补位产品存在,如果不是非联想品牌不可,你的选择其实很多。

时段:★★★。由于这个配置+屏幕其实和内容创作也扯不上太大关系,一旦未来出现诸如类似蛟龙15K的锐龙7 7735H机型,它的地位会比较尴尬。再就是去年搭载RTX 3060的清库存机型也比较诱人。

综合推荐指数:★★★☆。如果一直维持在首发甚至破发200~300的价格,推荐指数当然可以更高,可惜眼下确实无法让人满意。最适合入手时机可能是618,618前如果着急要机器用,参考上一节最后一句话。

建议入手人群:预算7K上下,有高性能需求同时,又比较依赖品牌售后的同学。如果没有大幅度促销,就建议购买标配版,高配版的价位可能你有更好选择。

轻薄本也能轻松吃鸡!影驰SNPR外置显卡盒评测

2014年,笔者买了第一台笔记本电脑——联想G500,也是笔者第一次玩笔记本,出于好奇,还没等到过保就被笔者给拆了。

2016年,《天涯明月刀》首次公测,为了去游戏里看风景,开始对笔记本进行大刀阔斧的升级,换了CPU,扩充了内存,升级了固态硬盘,然而并没有什么卵用。

俗话说的好,不怕神一样的对手就怕猪一样的队友,说的就是那鸡肋的显卡吧!既然显卡不行,那能不能对显卡进行升级改造呢?

打开电脑去某宝一搜,你别说还真有这玩意儿——笔记本外置显卡:

↑↑↑笔记本Mini-P-CIEx1外置显卡设备

对于大部分80、90后DIY玩家来说,提起外置显卡,就好像谈起自己的初恋情人一样,满脑子都是那些年和基友一起DIY的画面。

那时候的计算机性能相较而言都比较落后,处理器、显卡功耗发热量都很大,没有哪家厂商愿意把自己的笔记本做成成一颗定时炸弹。

对于异地上学的大学生而言,它们急需一款轻便且性能强劲的计算机,因为没有多少人愿意在离校的时候还抱着一个台式机去找工作。

因此,外置显卡这一玩家神器便在那个时代应运而生。

外置显卡的发展也经历好几次重大更迭,从最初的ExpressCard到Mini-P-CIE,甚至后来SONY把光纤技术都用上了,但始终在DIY界不温不火。

↑↑↑笔记本ExpressCard扩展显卡

究其原因,还是因为其带宽不足导致显卡性能损失太大以及厂商之间没有统一的设计规范。

眼看外置显卡这种被历史催生的产物快要消亡的时候,PC芯片之王Intel却带来令人振奋的消息。

2011年2月24日Intel发布了大名鼎鼎的雷电(Thunderbolt)接口。

Thunderbolt的研发初衷是为了替代并统一目前电脑上数量繁多性能参差不齐的扩展接口,比如SCSI, SATA, U**, FireWire和 PCI Express。

目前,雷电(Thunderbolt)接口现已更迭到第3代,理论带宽高达恐怖的40Gbps,支持各式各样的外设,外置显卡也不例外。

今年Computex台北电脑展期间,各大厂商纷纷推出自己的特色显卡,如华硕、索泰、蓝宝石、技嘉、迪兰。

作为国内顶级显卡厂商,影驰也拿出了自己的外置显卡方案——影驰SNPR外置显卡盒。SNPR是Sniper(狙击手)的缩写,是影驰这款海外产品的名字,而国内直接沿用该名称。

二、外观:全铝外壳 硬塞进完整GTX 1060

笔者刚拿到了这款影驰SNPR外置显卡盒时心里还很纳闷,我读书少,你们可别蒙我,这货确定不是个电源?

↑↑↑影驰SNPR外置显卡盒

这还真是一个外置显卡,不过它过于迷你的机身让人怀疑这里面是不是真的装有一块满血的台式机GTX1060显卡。

↑↑↑影驰SNPR外置显卡盒电源按钮

机身周围除了前部的电源键以及背部接口外真的找不出其它接口了,电源键是个LED金属开关,机身左右两侧及顶部均采用蜂巢式散热开孔设计。

↑↑↑影驰SNPR外置显卡盒背部

背部接口丰富,DP、HDMI、**I-D、电源接口一应俱全,看见右下角那个熟悉的闪电标志了吗?对,没错,那货就是拥有40Gbps带宽的雷电3接口。

笔者冒着被辞职的风险把它给拆了,这么美的东西不扒开给DIY玩家们看看还是人嘛。

↑↑↑影驰SNPR外置显卡盒开盖

开盖后,两个硕大的XX,咳!不对,是两个直径高达66mm的风扇映入眼帘,别看它小,满载时可达2300RPM,让你吃鸡不烫手。

↑↑↑影驰SNPR外置显卡盒正面

机身正面为6根黑色的6pin显卡供电线。

供电讲完了来看看该外置显卡的散热设计。

↑↑↑影驰SNPR外置显卡盒左侧

↑↑↑影驰SNPR外置显卡盒右侧

显卡虽小,但散热依旧没有落下,最顶层的两个黑色风扇从上部吸入冷空气并从散热鳍片的两侧吹出带走显卡产生的热量,因此该款显卡放置的最佳位置是显示器的背部。

↑↑↑影驰SNPR外置显卡盒扩展底座电路板正面

↑↑↑影驰SNPR外置显卡盒扩展底座电路板背面

要想发挥GTX1060核弹的威力,拥有一块上好的PCB是必须的,规范的电路设计,优质的元器件,这些共同确保了显卡的稳定运行。

↑↑↑影驰GTX1060显卡正面

看好,这就是传说中的GTX1060,是不是很小感觉难以置信,没错,它具有完整的GP106核心,没有**,没有屏蔽,没有降频,周围集成6颗容量为1GB的显存,共6GB显存。

↑↑↑影驰GTX1060显卡正面

显卡的供电部分为3+1相供电,电感设计上采用全封闭式设计,有效屏蔽外部电路产生的电磁干扰,工作更稳定。

↑↑↑影驰GTX1060显卡背面

显卡背面分布着大量的**电阻、电容等贴片元件,为正面的核心部件提供稳定的电流支撑。

↑↑↑影驰GTX1060显卡输出接口

显卡虽小,但显示输出接口部分依然没有缩水,从左至右依次为DP、HDMI、**I-D接口,支持三联屏显示。

↑↑↑影驰SNPR外置显卡盒散热模组

配备3根直径为6mm的散热铜管以及扎实的铝制散热鳍片。

↑↑↑影驰SNPR外置显卡盒电源

↑↑↑影驰SNPR外置显卡盒电源

强劲的显卡固然离不开强劲的电源,附送的电源输出功率可达230W,即使你换上GTX1070也是完全没有任何问题的。

↑↑↑支持雷电3的双向Type-C数据线

这就是扛起40Gbps数据传输的桥梁,是不是觉得不可思议,科技的发展就是这样,都朝着轻薄便携化发展。

三、理论性能测试:跑分炸裂 GTX1060带你飞

接下来笔者将使用一台带雷电3接口的轻薄本对影驰SNPR外置显卡盒进行测试,以下平台测试参数。

值得一提的是该款笔记本除了3.5mm的**麦克风二合一接口外还有三个Type-C接口,其中两个接口支持雷电3传输技术。

1、理论性能测试

——3DMark跑分测试

3DMark是futuremark公司的一款专为测量显卡性能的软件,现在的3DMark已不仅仅是一款衡量显卡性能的软件,其已渐渐转变成了一款衡量整机性能的软件。

↑↑↑3Dmark Fire Strike得分界面

跑分是选取的显卡跑分项作为对比,因为综合得分会受CPU性能影响,所以没有选取综合得分进行对比。

↑↑↑3Dmark下跑分对比

从图中可以很直观的看出连接影驰SNPR外置显卡盒后的性能提升情况,在Fire Strike场景下,性能提升近11倍,而在Time SPY场景下性能提升达到了恐怖的13倍。

虽然这只是单纯的跑分测试,但已经很明显体现出两者之间的性能差距了。

——CineBench R15跑分测试

CineBench是很有说服力的一套CPU和显卡测试系统,最新的是R15版。相比R11.5版本的最多16个核心来说,R15版本最多能够支持256个逻辑核心,此外新版本还加强了着色器、抗锯齿、阴影、灯光以及反射模糊等的考察,对CPU性能的检测更加准确。

↑↑↑CineBench R15程序主界面

这里只针对显卡的OpenGL进行测试,OpenGL是一种图形API(Application Programming Interface,应用程序编程接口)。

这种API广泛应用于CAD、内容创作、能源、娱乐、游戏开发、制造业、制药业及虚拟现实等行业领域中,是一个功能强大,调用方便的底层图形库。

↑↑↑CineBench R15下跑分对比

虽然这几年Intel的核心显卡进步非常大,但和**显卡相比性能还是差上一大截(废话),从测试结果可以看出,GTX1060的OpenGL性能高出核心显卡80%之多。

对于从事设计等专业的学生**而言,价格高高在上的专业卡不是一般人能够承受得起的,况且入门级专业卡并不能满足游戏**。

因此,一款中端游戏显卡就是非常不错的选择,既能玩游戏也能满足老师布置的专业设计项目。

——FurMark跑分测试

FurMark是oZone3D开发的一款OpenGL基准测试工具,通过皮毛渲染算法来衡量显卡的性能,同时还能借此考验显卡的稳定性。

↑↑↑FurMark测试界面

提供了多种测试选项,比如全屏/窗口显示模式、九种预定分辨率(也可以自定义)、基于时间或帧的测试形式、多种多重采样反锯齿(MSAA)、竞赛模式等等。

↑↑↑FurMark下跑分对比

这款软件可以榨干显卡的每一丝性能,笔者将分辨率设置在1920*1080p,0*MSAA的情况下进行测试,GTX1060性能远超HD520显卡17倍之多,达到恐怖的70FPS。

这对于游戏**而言,无疑是最好的福利。

四、游戏性能测试:50FPS 轻薄本也能流畅吃鸡

游戏测试环节,笔者选取了时下非常火爆的三款游戏,它们分别是《英雄联盟》、《绝地大逃杀》以及单机《古墓丽影:崛起》。

——《英雄联盟》游戏测试

《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发的一款英雄对战MOBA竞技网游,凭借其特殊的玩法系统,赢得广大玩家青睐。

笔者将有游戏画质保持在中等偏高的设置,分辨率为1920*1080p,测试结果如下。

↑↑↑外接影驰SNPR外置显卡盒后的《英雄联盟》实测

相信不少玩家很好奇为什么理论性能高出HD520(70FPS)如此之多的GTX1060帧率才高出HD520 50FPS左右,其实一点也不奇怪,要不怎么说英雄联盟是一款集成显卡都能玩的游戏呢。

接下来才是重头戏部分。

——《绝地求生》游戏测试

绝地求生(Playerunknown’s Battlegrounds),是Bluehole与《H1Z1》、《武装突袭3》“大逃杀”模式制作人Playerunknown合作的一款开放世界策略射击游戏,采用虚幻4引擎制作。

它是一款大逃杀类型的游戏,每一局游戏将有100名玩家参与,他们将被投放在绝地岛(battlegrounds)的上空,游戏开始跳伞时所有人都一无所有。玩家需要在岛上收集各种资源,对抗其他玩家,生存到最后。

笔者将有游戏画质设置在低画质,分辨率为1920*1080p,测试结果如下。

↑↑↑外接影驰SNPR外置显卡盒后的《绝地大逃杀》实测

测试结果HD520核心显卡只有4FPS,而外接影驰SNPR外置显卡盒后却达到了50FPS,是的,这两者之间的帧率之差不过47FPS,但是这决定了最后能不能吃鸡的问题。

可能不少玩家觉得有疑问,为什么画质要调整为低画质,明明GTX1060的性能远不仅于此。之所以这样做,是尽可能减轻低压CPU的压力,减小测试误差。

——《古墓丽影:崛起》游戏测试

《古墓丽影:崛起》是由Crystal Dynamics开发,Square Enix负责发行的一款单机类动作冒险游戏,该游戏是《新古墓丽影(原名:Tomb Raider,即是古墓丽影9)》的续作。

游戏中玩家控制女主角劳拉·克劳馥(Lara Croft)去探索她以前不相信的超自然现象和未知的世界,寻找永生的秘密。

笔者将有游戏画质设置在低画质,分辨率为1920*1080p,测试结果如下。

↑↑↑外接影驰SNPR外置显卡盒后的《古墓丽影:崛起》实测

毫无疑问,这又是一个能玩与不能玩的区别,要知道笔者可是在一款厚度仅为11mm的轻薄本上测试的,论性能论散热相信都比不过大伙的轻薄本吧。

既然这样的轻薄本都能愉快的玩耍,相信大家的笔记本都是没问题,前提是你得有雷电3接口啊(手动滑稽)。

大家知道GTX1060显卡的性能远不仅此,但这帧数并不乐观,为了榨干其显卡性能,将《古墓丽影:崛起》画质设置为very high,测试结果为40FPS。

当然这依然没有彻底发挥GTX1060显卡的性能,但要告诉你一个很不幸的消息,i7-6500U这颗CPU已经hold不住了,测试过程中一直处于满载状态,且行且珍惜。

四、散热及功耗:温控有待进步 功耗可喜

显卡性能是玩家们最看重的地方,但是拥有优秀的散热设计是保障显卡持续高性能的必要条件,下面我们就来测试一下该款影驰SNPR外置显卡盒的温度及功耗情况。

测试的环境温度为:26℃,测试软件:FurMark(1920*1080,0*MSAA),拷机5分钟后GPU核心温度保持在84℃。

测试的环境温度为:29℃,测试软件:FurMark(1920*1080,0*MSAA),拷机5分钟后GPU核心温度保持在87℃。

从上述测试可以近视得出:环境温度平均每上升1℃,显卡最高温度将提升相同温度的规律。

↑↑↑外接影驰SNPR外置显卡盒后的拷机界面

功率方面,该显卡附赠的是230W的电源,满载测试为135W,电源负载率为58%,当然大家平时玩游戏的时候是达不到这种级别的功耗,可放心吃鸡。

↑↑↑外接影驰SNPR外置显卡盒后的游戏功率情况

从上图可以看出,除了像《绝地大逃杀》这种变态级功耗大户以外,普通的网络/单机游戏在功耗方面都很低,当然这和玩家们设置的画质高低有着巨大的关系。

五、噪音测试:犹如轻声细语

一款优秀的产品在被设计出来之前总会考虑到各个方面的问题,比如噪音控制方面就是一个很实在的问题,下面笔者就这款影驰SNPR外置显卡盒的噪音进行测试。

测试的环境噪音为:48dB,测试仪器:TES-1350A,测试软件:Furmark。

↑↑↑影驰SNPR外置显卡盒跑分时噪音情况

为了更好的描述噪音大小对人的感觉,请参考一下这段描述。

相信你看完上述内容后能够明白噪音对人的影响究竟有多大,回到正题,可以看出在室内环境噪音达到48分贝的时候,影驰SNPR外置显卡盒满载噪音依然控制在60dB以内,非常不错。

六、总结:台式机的替代品 外置显卡的春天

呼~终于到了总结部分,还是老套路,先来点评这款产品各方面的优缺点吧。

性能方面,相信群众的眼睛是雪亮的,性能上绝对是碾压轻薄本的核芯显卡和入门级的**显卡的,拥有完整规格的显卡核心及其显存规格。

即便该测试平台的处理器已成为瓶颈,但在《古墓丽影:崛起》very high的中依然够达到40FPS流畅运行。

内部结构设计上也是非常的简约,没有纷繁复杂的外接线缆设计,这样可以减少内部空间占用率,大大提高显卡的散热性能。

功耗及温度方面都控制的相当不错,毕竟16nm FinFET工艺配合新鲜出炉的Pascal架构,能耗比得以大幅提升,即便在长达10分钟的Furmark拷机环节GPU温度也没有超过87℃。

论散热肯定没法和台式机比,但影驰SNPR外置显卡盒作为一款迷你外接显卡,能够做到这样的温度控制已经相当不错了。

售价方面,官方定价为3999元,相比市面上台式机使用的同级别显卡而言并不便宜,但考虑到它的便携性与**(高端轻薄本),这价格还是能够接受的。

最后,来聊聊外置显卡这类产品,相信部分玩家对外置显卡始终持怀疑的态度,总觉得干嘛不直接买个游戏本,这么费事。

诚然,这种想法咋一想还真没问题,但事实上这款产品的**是放在那些对性能有一定追求,同时也想兼顾轻薄办公学习的人群里。

试想,你身边的朋友同事有多少是带着重达2-3kg游戏本去上班学习的?毕竟不是每个人都是极客玩家,把影驰SNPR外置显卡盒放在家里,配一个24寸的显示器,完全可以取代台式机。

随着8代酷睿以及锐龙处理器的到来,四核心已经开始下放入门级市场,那时相信外置显卡市场会迎来一波春天。

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