显卡交火-显卡交火有什么作用

曾经NVIDIA和AMD的多卡互联技术SLI与CrossFire在玩家群中是非常火热的 ,因为他们不仅可以用来炫耀,而且还确实有着很实际的用途,那就是提升平台的显卡性能。但今时今日我们却很少听到NVIDIA和AMD提及SLI和CrossFire,甚至连他们的新显卡都有陆续限制使用SLI或CrossFire的趋向, 而且玩家的热情也在下降,用来展示炫耀或许还算常见,但实际使用的话就真的屈指可数了。

显卡交火,显卡交火有什么作用?

曾经NVIDIA和AMD的多卡互联技术SLI与CrossFire在玩家群中是非常火热的 ,因为他们不仅可以用来炫耀,而且还确实有着很实际的用途,那就是提升平台的显卡性能。但今时今日我们却很少听到NVIDIA和AMD提及SLI和CrossFire,甚至连他们的新显卡都有陆续限制使用SLI或CrossFire的趋向, 而且玩家的热情也在下降,用来展示炫耀或许还算常见,但实际使用的话就真的屈指可数了。

那到底是什么原因,让NVIDIA和AMD都不再热衷于SLI和CrossFire呢?SLI和CrossFire的原理都是通过两张或更多显卡互联工作的方式,以实现翻倍甚至是数倍于单张显卡的性能输出,这对于玩家来说本来是一件喜闻乐见的事情,因为玩家可以在现有平台的基础上,通过追加硬件的方式实现性能提升,这样就不会因为更换硬件而出现了资源闲置的困惑。然而SLI或者CrossFire的实际工作状态并没有大家认为的那么理想,第一他们对显卡的搭配有比较高的要求,早期形态不仅要同一阵营的产品,甚至是要求相同架构、相同规格的GPU才能互联成功,组成SLI或CrossFire系统,后期虽然要求有所放松,但架构不同或者硬件规格相差太远的显卡,依然是无法实现互联的。

NVIDIA SLI技术的渲染原理

当然也不是说规格或架构不同的显卡就一定不能互联,例如Lucid的Virtu MVP技术就能实现不同阵营、不同架构的显卡互联甚至是集显与独显互联,但是就效能而言相比SLI和CrossFire并没有本质上的变化,而且还存在这软件兼容性问题,基本上就是一种“看上去很美好实际上没有什么用”的存在,在加上收费的原因,最后也没能在消费级市场掀起什么波澜。

第三SLI与CrossFire系统的性能提升并没有大家想的那么理想,并不是简单的“1+1=2”,两张显卡互联就能获得双倍的性能,虽然理论上是这样没错,但实际上能做到“1+1=1.5”就已经算是很不错了。这里面涉及到的东西很多,包括显卡驱动的适配、应用自身的适配、硬件资源的分配等多个问题,任意一个都对SLI或CrossFire的效能造成影响。

以我们早前对RTX 2080 Ti显卡进行SLI测试可以看出,在经过相关优化的理论性能测试中,SLI系统可以带来80%的效能提升,这已经是一个很理想的数字了,但是在大部分的常规应用里,SLI系统带来的效能提升也就是30%到40%左右,部分未做软件适配的甚至产生了性能倒退的问题,由此可见多卡互联系统的实际效能根本不是“1+1=2”那么简单,其涉及到的范围太大,“事倍”是一个事实,但连“功半”都难以实现也是另一个事实,投入与收益相差甚远。

最后就是SLI和CrossFire技术对平台的要求一直都比较高,除了要有支持相应技术的主板外,为了支撑多块显卡的功耗,在电源配置上本身就不能节约,而且为了让多显卡系统的性能不受限制,CPU、内存等主要系统部件也都必须往高端走,这就意味着SLI和CrossFire的组建成本会比较高,这也就进一步限制了它们的推广,难以在广大玩家群中形成普及,这又影响了NVIDIA和AMD对多卡互联技术的热情,SLI和CrossFire的没落自然也就是情理之中了。

不过虽然NVIDIA和AMD都有放弃SLI和CrossFire的趋向,但是他们到目前为止也没有明确表示会放弃SLI或CrossFire,更多地只是采取“放置Play”的态度,不再把多卡互联作为一个重点项目或者主要项目进行研发。毕竟多卡互联对于位于顶端的显卡产品来说,几乎是在新旗舰诞生前获得大幅度性能提升的唯一方法,因此NVIDIA和AMD基本上都不会突然就把SLI和CrossFire砍掉,更多地是限制使用范围,以此让玩家慢慢淡忘这个技术,直到有哪一天NVIDIA和AMD发现了新的效能更高的多卡互联系统,SLI和CrossFire就会重新崛起,成为玩家手中提升显卡性能的利器。

显卡交火-显卡交火有什么作用

显卡交火需要什么条件?

1 A卡和N卡现在已经可以通过第三方芯片组交火,目前微星big bang系列主板支持,不过价格较贵,而且A+N交火效率不高,不如同型号的A A 和N N交火2 有两个显卡插槽确实可以组建交火,因为A卡的cf技术是免费授权的,但是对于N卡而言,主板厂商必须拿到许可,所以A卡的组建是肯定可以的。

但是第二插槽是4x的话,不建议组建双卡交火,因为x16+x4的交火相比x8+x8差太多,不能充分发挥双卡性能。

3 不同等级显卡交火一般性能会比高的显卡更强,但是幅度都不太大,所以不要抱太多期望。

4 目前A卡的交火比较完善,同核心的显卡之间可以交火,譬如同为Barts核心 6870 6850,是可以交火的。但是不同核心之间不可以交火。而且同核心交火,必须以性能强的那块为主卡,譬如6870 6850,以6870为主卡才行。如果以6850为主卡,就会不稳定。 因此4系列不能与5系列交火。

另外目前A卡,N卡同型号双卡并联效率都较高,因此如果有条件,建议同卡组建。

譬如 两块6850 交火性能强于6970,但是价格却只要2500元,后者要3000元。两块GTX 460 组建SLI性能胜于GTX 580,但是价格却只需2700元,后者3800元等。

5 目前一般显卡都采用GDDR5显存或GDDR3显存,虽然没有做这个方面实验,不过如果核心相同,或型号相同,应该是可以正常组建并联系统的。

从你所说的来看,由于你的另一条显卡插槽带宽只有x4,因此就算组建交火,性能提升也不会太大。并不划算,个人不太推荐。

如果你一定想要组建的话,尽管你的显卡采用GDDR4显存,另购一款 4850是肯定可以组建交火系统。

不过个人更建议你尝试如果能找到人有4870,尝试以4870+4850的交火,毕竟核心相同(5系列 6系列核心代号相同可以交火),如果能成功,另购4870,并以之作为主卡,4850为副卡,则更好。

不然就只能双4850交火,毕竟市面现在4850 4870还较多,也比较容易购买到。

3080显卡支持双路交火吗?

**是3080显卡不支持双路交火。

因为30系列只有3090显卡支持双路交火。显卡双路交火理论上能达到本显卡百分之一百六十的性能。但是由于显卡驱动支持在实际应用上性能提升有限根本达不到理论数值。比如支持双路交火的游戏反恐精英全球攻势中,3090交火也就比3090平均值多30帧的数值。

所以3080显卡是技术不支持双路交火。双路交火在实际**作中是个不实用的技术。

显卡交火玩游戏有用吗?

有用的,因为让两块或者多块显卡协同工作,芯片组支持能提高系统图形处理能力或者满足某些特殊需求的多显卡并行技术。

但是这并不是1+1=2,这样做会损失其中一块显卡的部分性能,因此应该是发挥了1+1小于2,但大于1的显卡性能,综上所述,显卡交火玩游戏是有用的。

rx6500xt显卡双显卡交火?

AMD的rx6500xt显卡可以交火。

台式机的双显卡交火(SLI)已经成为时下热议的话题,两块相同型号的显卡通过交火(SLI)并行计算,能为图形处理带来强大的性能提升。而现在很多的笔记本也都配备了双显卡——CPU内置显卡+**显卡。“DX”代表着混合交火(Dual Graphics),是集成显卡和**显卡交火后衍生出来的型号。

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