web前端开发工程师(web前端开发工程师是做什么的)

前沿拓展:

web前端开发工程师

前端开发可以自学,也可以选择口碑好、信誉佳的机构学。我有**web前端视频课资料可以发给你自学,课程是目前前沿的前端技能叫做web全栈工程师。 web全栈工程师5.0课程学习内容包括:①计算机基础以及PS基础 ②前端开发基础(HTML5开发百、JavaScript基础到高级、jQuery网页**、Bootstrap框架) ③移动开发 ④前端高级开发(ECM三余便到晚句志队AScript6、V罗众条可响石顺存对敌eu.js框架开发、we革片经以bpack、前端页面优化、React时握高明框架开发、AngularJS 2.0框架开发等) ⑤小程序开发 ⑥全栈开发(MySQL数据库、Python编程语言、Django框架等) ⑦就业拓展(网站SEO与前


在信息技术不断发展的今天,前端的发展也经历了不同的阶段。随着移动智能手机的普及,前端的概念被正式提出,混合 APP开始得到广泛的发展。近几年来,随着前端技术的工程化,一些企业的前端开发任务逐渐向后端扩展,逻辑能力也逐渐成为前端开发人员必备的能力。自2018年起,用户对体验的要求越来越高,小程序作为一种无需下载就能使用的应用,受到了用户和开发者的青睐。

web前端开发工程师(web前端开发工程师是做什么的)

前台的工作也不仅仅是网页的制作,还有**网站, APP的制作,游戏的制作,比如可以把你开发的网页直接打包成 APP应用,手机使用,游戏的交互式界面更多的是前端的开发技术。那些大公司都把它们分割开来。

  开发者的思路很重要

  前端的开发,如果没有总体的设计思路,会成为一种碎片似地程序,一个效果一堆代码,一个功能一滩脚本,一个需求片逻辑。曾经遇到过,因为ue调整,把整个前端的代码除了核心数据处理函数保留,其余的全部修改的情况。基本上前端的开发,处于DOM**作,数据处理,数据交互三部分,如果合理的分配这三部分的功能,那么前端的代码就很容易扩展和调整。

  真正的前端开发挑战,还在于开发者的思路。兼容性,布局,CSS和JS都不是问题,问题在于如何合理地组织语言逻辑;如何正确抽象出需求中的模块;如何用代码处理,清楚地用代码表达出思路、写好注释,给后续维护者一个可阅读的思路。前端的改动量,是后端的数倍,前端没有绝对,只有跟随需求不停的修改。

  Web后端开发面临的挑战

  后端开发的五大挑战

  第一大挑战,后端开发最重要的挑战,来自于规模

  规模的扩大,比如访问量扩大,文件存储量扩大,数据量扩大,服务器数量扩大等。一个前端看起来一模一样的网站,某一种指标如果扩大十倍,几乎都会面临一大堆的问题和挑战。另一方面,在规模扩大以后,后端系统架构,一定会复杂化。原来只有一台Server,LAMP都装在一起。第二数据库分出来,反向**,负载均衡,分库分表,Memcache,Message Queue,事务处理,CDN,NOSQL,种种架构,Server,就逐渐的演化出来了。架构的复杂化,自然会带来更多的问题和更多的挑战。

  第二大挑战,来自于安全

  安全问题层出不穷,防不胜防。需要技术手段,也需要管理制度。

  第三大挑战,来自于效率

  能否提供足够的处理速度,能否提供足够的带宽,能否保证响应能力,这些是对外的效率。能否使用更少的服务器,能否使用更加便宜的服务器,能否使用更加节省能源的服务器,这些是对内的效率。

  第四大挑战,来自于需求变更

  无论前端后端,都会面临需求变更,只要是软件开发,这都是大挑战。但是当一个系统已经稳定的,高效的运行时,需求变更来了,在满足需求之后,原本来没有问题的部分,会不会突然崩溃,一旦崩溃,就是后端工程师的噩梦。

  第五大挑战,来自于教条

  这个世界上有无数IT大公司,他们都很开放,都愿意分享自己的架构与技术。于是,对于“眼界开阔”的后端工程师而言,困难不在于如何解决,而在于如何从众多的解决方案中做出挑选。框架、实践不断涌现,成功案例也不断涌现。人家都用得好好的,你敢用吗?到底是勇于尝鲜,还是保守要紧呢?这个很难。

  后端开发的三**则

  Design for failure

  后端相当比例的代码不是为了一般情况下正确而存在,而是为了保证特殊或者极端情况下系统可接受的响应而存在的。这里有非常多的折衷要做:渐进改进还是超前设计?水平扩展、业务优化、前台还是后台处理?大量的折衷都是要根据不断变化的环境和需求去权衡的,所以很容易犯错。

  Architecture is about abstract

  为什么要抽象?因为抽象的概念有更好的适应性,更易于复用,更能灵活适应变化。但是抽象是很难的,不恰当的抽象更是贻害无穷,要命的是,这些并没有很好的方**,多数是依靠一组基本的原理,凭经验作出的。而Web后端开发在很长时间里并没有很重视这些,很多网站都是粗放型设计和开发出来的,所以补丁叠补丁的结构就顺理成章的成为了主流。

  Architecture is product

  为架构本身即产品,一个软件产品包含了不同的视角,其中最重要的包括用户看到的视角、以及软件骨架即架构的视角。但产品就是产品,所有这些视角都是必须统一和一致的,这就要求架构必须理解产品的灵魂,而产品要理解架构的困难所在,否则很容易出现想做的事情做不到或者以巨大的架构代价实现一个边角功能这类悲剧。

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